arpia mone
Mone è un'arpia di bell'aspetto che vive a Punk Hazard che, su ordine di Doflamingo e del vice ammiraglio Vergo, complice di quest'ultimo, si è recata sull'isola per tenere d'occhio Caesar Clown, mettendosi al servizio di questi. Ha il corpo di una donna dai lunghi capelli, ma grandi ali piumate al posto delle braccia e zampe da uccello per gambe; indossa una maglietta con la scritta "Happy" e dei pantaloni a strisce. In passato, come mostrato durante il flashback dell'incontro tra Caesar Clown e Trafalgar Law, era una normale umana. È apparentemente l'unica sottoposta di cui Clown si fida, e conosce molto bene la sua vera natura.
Quando la Ciurma di Cappello di Paglia sbarca su Punk Hazard, Mone dapprima li tiene sotto controllo, venendo notata da Usop, e successivamente ritorna da Caesar Clown dove lo mette al corrente di tutto ciò che sta accadendo sull'isola e anche che Law ha aiutato Rufy a scappare da Marineford. Successivamente Law, che ha tradito l'organizzazione schierandosi con Rufy, le chiede di seguirlo perché gli servono le sue abilità, ma viene intercettato e sconfitto da Vergo che gli rivela la vera natura di Mone. Più tardi, durante il contrattacco della Ciurma di Cappello di Paglia, di Kinemon e dei Marines del G-5, interviene durante il combattimento tra Monkey D. Rufy e caesar Clown in difesa di quest'ultimo, affermando che se gli succedesse qualcosa verrebbe uccisa da Joker, ovvero Doflamingo. Dopo aver fatto precipitare il ragazzo in una discarica sotterranea, cerca di impedire al resto della ciurma di portare in salvo i bambini, combattendo dapprima contro Nami e Robin riuscendo a metterle in difficoltà e successivamente contro e Tashigi, ma venendo facilmente sconfitta dai due spadaccini. Sopravvissuta raggiunge il laboratorio dove Caesar teneva l'arma che distrusse l'isola anni prima e Doflamingo le ordina di attivarla; tuttavia fallisce nel suo compito perché Caesar la uccide colpendo il suo cuore, credendo invece che fosse quello di Smoker.
Quando la Ciurma di Cappello di Paglia sbarca su Punk Hazard, Mone dapprima li tiene sotto controllo, venendo notata da Usop, e successivamente ritorna da Caesar Clown dove lo mette al corrente di tutto ciò che sta accadendo sull'isola e anche che Law ha aiutato Rufy a scappare da Marineford. Successivamente Law, che ha tradito l'organizzazione schierandosi con Rufy, le chiede di seguirlo perché gli servono le sue abilità, ma viene intercettato e sconfitto da Vergo che gli rivela la vera natura di Mone. Più tardi, durante il contrattacco della Ciurma di Cappello di Paglia, di Kinemon e dei Marines del G-5, interviene durante il combattimento tra Monkey D. Rufy e caesar Clown in difesa di quest'ultimo, affermando che se gli succedesse qualcosa verrebbe uccisa da Joker, ovvero Doflamingo. Dopo aver fatto precipitare il ragazzo in una discarica sotterranea, cerca di impedire al resto della ciurma di portare in salvo i bambini, combattendo dapprima contro Nami e Robin riuscendo a metterle in difficoltà e successivamente contro e Tashigi, ma venendo facilmente sconfitta dai due spadaccini. Sopravvissuta raggiunge il laboratorio dove Caesar teneva l'arma che distrusse l'isola anni prima e Doflamingo le ordina di attivarla; tuttavia fallisce nel suo compito perché Caesar la uccide colpendo il suo cuore, credendo invece che fosse quello di Smoker.
alcuni attacchi
Mone ha ingerito il frutto del diavolo Yuki Yuki della categoria Rogia, che le consente di trasformarsi in neve. In battaglia si serve anche di due grossi punteruoli, simili a quelli usati per rompere il ghiaccio.
Capanna di neve= Mone apre una delle sue ali, creando una resistente barriera protettiva di neve. Utilizzata per proteggere Caesar da un attacco di Rufy.
Capanna di neve a dieci strati= Una versione più efficace della Kamakura in cui si sovrappongono dieci strati di neve per creare un solidissimo rifugio.
Recinto di neve= tecnica molto simile alla Kamakura, ma nella quale Mone crea una solida parete di neve. Nonostante ciò, Zoro riesce a tagliarla facilmente.
Neve Eterna=Mone si trasforma totalmente in neve, avvolgendo l'avversario, immobilizzandolo e indebolendolo per via della sua temperatura bassissima. Si trasforma poi in un gigantesco mostro dalle lunghe zanne capaci di lacerare facilmente carne ed ossa, e il cui morso lascia una ferita senza sangue per via del congelamento.
Spada di neve=Mone affila la neve di una delle sue ali, formando in una spada di neve capace di contrastare le spade di Zoro.
Corpo spada= Dopo aver trasformato la sua ala in una solida spada di neve, Mone colpisce l'avversario come se stesse usando una spada vera e propria.
Conigli di neve= Sbattendo una delle ali, Mone scaglia contro il nemico numerose palle di neve simili a conigli.
Tempesta di neve= Mone crea un tornado con cui scatena una tremenda bufera di neve contro il nemico, in modo da disorientarlo e attaccarlo a sorpresa.
Capanna di neve= Mone apre una delle sue ali, creando una resistente barriera protettiva di neve. Utilizzata per proteggere Caesar da un attacco di Rufy.
Capanna di neve a dieci strati= Una versione più efficace della Kamakura in cui si sovrappongono dieci strati di neve per creare un solidissimo rifugio.
Recinto di neve= tecnica molto simile alla Kamakura, ma nella quale Mone crea una solida parete di neve. Nonostante ciò, Zoro riesce a tagliarla facilmente.
Neve Eterna=Mone si trasforma totalmente in neve, avvolgendo l'avversario, immobilizzandolo e indebolendolo per via della sua temperatura bassissima. Si trasforma poi in un gigantesco mostro dalle lunghe zanne capaci di lacerare facilmente carne ed ossa, e il cui morso lascia una ferita senza sangue per via del congelamento.
Spada di neve=Mone affila la neve di una delle sue ali, formando in una spada di neve capace di contrastare le spade di Zoro.
Corpo spada= Dopo aver trasformato la sua ala in una solida spada di neve, Mone colpisce l'avversario come se stesse usando una spada vera e propria.
Conigli di neve= Sbattendo una delle ali, Mone scaglia contro il nemico numerose palle di neve simili a conigli.
Tempesta di neve= Mone crea un tornado con cui scatena una tremenda bufera di neve contro il nemico, in modo da disorientarlo e attaccarlo a sorpresa.